segunda-feira, 26 de novembro de 2007

Postais de Natal

Uma data tão especial como o Natal exige um postal à altura!

Por isso, nada como surpreender com um postal electrónico ao invés de um postal tradicional em cartão! E entre os postais electrónicos, claro escolher os melhores!

Nos sites Postais.de (www.postais.de) e Postais.net (www.postais.net) destaca-se uma colecção de postais natalícios bastante variada, composta por fotografias, animações e cartoons!

Descobre os sites onde os postais de Natal são um verdadeiro presente especial!
Boas Festas!

quarta-feira, 14 de novembro de 2007

Microsoft vai lançar dois jogos Xbox para computador

A Microsoft Brasil informou que vai lançar no próximo dia 20 dois jogos para computadores Windows: "Gears of War" e "Viva Piñata". Ambos foram games lançados originalmente para a plataforma de jogos Xbox 360, que agora sairá a versão para PC.

Segundo a divisão de entretenimento e games da MS Brasil, os jogos para PC ganharão novos conteúdos e desafios. No "Gears of War", jogo de ação, os jogadores poderão fazer campanhas com amigos no modo multiplayer. Já no segundo game, o "Viva Piñata", será possível personalizar as criaturas que habitam o universo do jogo, inspirado em tradições culturais da América Central.

Fonte: O Globo Online

quinta-feira, 8 de novembro de 2007

Jogos de computador permitem que idosos exercitem cérebro

Com base numa crescente evidência científica, alguns tipos de jogos eletrônicos são vistos cada vez mais como um exercício mental que pode ser especialmente útil para as pessoas mais velhas que sofrem com risco de perda de memória, demência e problemas visuais.

Diante desta nova perspectiva, os fabricantes de programas de internet ou computadores voltados à terceira idade aumentaram. Prova disso é que o gigante japonês Nintendo vendeu mais de 8,6 milhões de cópias de seu programa Brain Age para a consola de jogos DS.

A Nintendo afirma que não promove especificamente as vantagens para a saúde dos seus jogos Brain Age, mas sustenta que os programas desenvolvidos pelo neurocientista japonês Ryuta Kawashima, são "exercícios que constituem um desafio para fazer com que os cérebros dos usuários funcionem". Estes jogos incluem tarefas que têm a ver com memória, matemática, leitura e música,

A companhia defende que os jogos foram desenhados para estimular o cérebro, especialmente o córtex pré-frontal, o que ajuda a aplicar o conhecimento armazenado para as habilidades diárias.

"Os jogos ajudam na concentração e melhoram as habilidades de memória", afirmou Lynn Lipton, uma avó nova-iorquina de 67 anos de Poughkeepsie, que recebeu um aconsola de jogos da Nintendo depois de participar num um concurso da companhia para avôs.

Lipton contou que tinha começado a "esquecer algumas tabuadas" antes de usar os jogos Brain Age.

"Simplesmente tinha deixado de fazer contas de cabeça", relatou, acrescentando que os jogos parecem ajudar a manter sua mente mais ágil.

Já Andrew Carle, professor assistente da Universidade George Mason num programa voltado para aposentados, explicou que muitos da geração do "baby-boom" nos Estados Unidos (nascidos imediatamente depois da Segunda Guerra Mundial, 1939-1945) "pensam em exercitar seu cérebro e em se manterem intelectualmente activos".

Carle, também porta-voz da Nintendo, acredita que programas como o Brain Age podem ser úteis para as pessoas mais velhas.

"Apesar destes produtos serem novos, a ciência não é nova", afirmou. "Sabemos empiricamente que assim como se pode exercitar o corpo, também se pode exercitar o cérebro. Sabemos que o cérebro tem plasticidade, que se pode fortalecer os neurônios e os circuitos do cérebro para recuperar suas funções".

Carle afirmou ainda que há uma crescente demanda por este tipo de atividades entre as comunidades de aposentados, para ajudar os idosos a manterem em pleno funcionamento sua mente e seus sentidos.

"Alguns chamam isso de jogo, mas se as pessoas podem aguçar as suas habilidades visuais, a sua velocidade de reação, talvez possam continuar dirigindo seus automóveis um pouco mais, e isto pode mudar a vida deles", disse.

C. Shawn Green, pesquisador do Brain and Vision Lab da Universidade de Rochester, explicou que os seus estudos mostram que as pessoas adeptas de jogos eletrônicos têm habilidades visuais mais aguçadas, o que pode ajudá-los em tarefas diárias, como dirigir.

Mas Green considera-se "um pouco mais cauteloso" que os fabricantes de tais joguinhos na hora de prescrevê-los como maneira de evitar a deterioração mental ou visual.

O jogador "melhorará" as habilidades específicas no jogo, afirmou, "mas a questão importante é: isto se aplica numa forma mais ampla, isso melhora as coisas que são importantes para ele?".

Para Michael Scanlon, ex-pesquisador em neurociência da Universidade de Stanford e co-fundador do site da web para "treinamento mental", Lumosity, os estudos mostram que as habilidades mentais e visuais podem ser melhoradas.

O site, que oferece "uma sessão diária de 10 minutos de exercícios", foi concebido para adultos mais velhos que apresentam o risco de sofrer com o mal de Alzheimer ou com problemas de memória, mas seus criadores defendem que pessoas de todas as idades -como estudantes- podem beneficiar.

Os jogos e os exercícios da Nintendo, da Lumosity e de outros buscam melhorar as habilidades cognitivas, a velocidade de processamento cerebral e a memória. Scanlon indicou que os jogos complementam outras atividades, como as palavras cruzadas.

"As palavra cruzada ajudarão no raciocínio e na fluidez verbais, mas é pouco provável que tenham um impacto sobre a memória", avaliou.

A Lumosity oferece cadastros aos internautas, enquanto que outras companhias, como Posit Science Corp., oferecem programas voltados exclusivamente a aposentados.

Fonte: AFP

terça-feira, 6 de novembro de 2007

Ranking das vendas de jogos no Reino Unido

A Chart-Track disponibilizou hoje o ranking dos jogos mais vendidos durante a última semana no Reino Unido:

01. [PS2] Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2008 (Konami)
02. [X360] Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2008 (Konami)
03. [X360] Halo 3 (Microsoft)

04. [PC] Football Manager 2008 (Sega)
05. [DS] Brain Age 2: More Training in Minutes a Day (Nintendo)
06. [DS] Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day (Nintendo)
07. [PS3] Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2008 (Konami)
08. [DS] The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo)
09. [PS2] FIFA Soccer 08 (Electronic Arts)
10. [PS2] The Simpsons Game (Electronic Arts)
11. [X360] FIFA Soccer 08 (Electronic Arts)
12. [DS] High School Musical: Makin’ the Cut! (Disney Interactive Studios)
13. [Wii] Metroid Prime 3: Corruption (Nintendo)
14. [DS] Cooking Mama (Majesco)
15. [DS] Ratatouille (THQ)
16. [X360] Forza Motorsport 2 (Microsoft)
17. [Wii] Big Brain Academy: Wii Degree (Nintendo)
18. [PS3] FIFA Soccer 08 (Electronic Arts)
19. [PS3] Motorstorm (Sony)
20. [Wii] Ratatouille (THQ)

Clive Barker's Jericho: lançamento

Uma dura e longa viagem em direcção ao mal!
O mais que aguardado jogo de acção e terror Clive Barker's Jericho já se encontra disponível nas lojas portuguesas, para a X360, PS3 e PC, prometendo arrepiar a pele dos jogadores mais ousados.

Como aqui já referido, Clive Barker's Jericho coloca os jogadores na cidade de Al-Khali, onde os mais antigos diabos renascem, causando uma actividade paranormal no seio do exército.

Os jogadores controlam a equipa de Jericho, especializada em guerra paranormal, lutando em diferentes períodos de tempo numa longa viagem em direcção ao centro de todo o mal. Quanto mais próximos do mal, menos recorrerão a armas tradicionais e mais se concentrarão nas suas capacidades psíquicas.

Preço de venda ao público:
- PC: 39,99 €
- PS3: 69,99 €
- X360: 69,99 €

Contem ainda com uma edição de coleccionador para a PS3, a Steel Box, com uma embalagem trabalhada em metal e um livro com artwork, cujo preço de venda será de 79,99€.